Sintaxis | Valores aceptados | Descripción | Notas |
admin.mutevoice "player" | player name/Steam64 ID | Evita que un jugador hable en el juego | * |
admin.unmutevoice "player" | player name/Steam64 ID | Permite que un jugador hable en el juego | * |
admin.mutechat "player" | player name/Steam64 ID | Evita que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego | * |
admin.unmutechat "player" | player name/Steam64 ID | Permite que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego | * |
chat.say "text" | string | Imprime tu texto en el chat. |
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craft.add [id] | Item ID | Agrega un artículo a tu cola de elaboración | Debes tener los artículos apropiados en tu inventario. |
craft.cancel [id] | Item ID | Cancela la tarea de elaboración del artículo especificado. |
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craft.canceltask |
| Cancela el artículo que se está elaborando actualmente |
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entity.debug_lookat |
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| Habilita la depuración para la entidad que está viendo |
entity.find_entity [entity] | Entity name | Encuentra la posición de todas las entidades con el nombre proporcionado |
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entity.find_group [entity_group] | Entity group name | Encuentra la posición de todos los grupos de entidades con el nombre proporcionado |
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entity.find_id [id] | Entity ID | Encuentra la posición de una entidad con la identificación dada |
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entity.find_parent |
| Encuentra la posición de todas las entidades matrices. |
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entity.find_radius [radius] | Integer | Encuentra la posición de todas las entidades en el radio dado. |
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entity.find_self |
| Encuentra la posición de la entidad del jugador. |
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entity.find_status [status] | Entity status | Encuentra una entidad con el estado dado |
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entity.spawn [entity] | Entity name | Genera una entidad donde estás buscando |
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entity.spawnat [entity] [worldPos] | Entity name/position | Genera una entidad en la posición especificada en el mundo. |
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entity.spawnhere [entity] [distance] | Entity name/integer | Genera una entidad cercana a la distancia especificada del jugador |
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entity.spawnitem [entity] | Entity item name | Genera un objeto en el mundo. |
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env.addtime 0-24 | Integer between 0-24 | Avanzar el tiempo el número de horas especificado |
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gc.collect |
| Recoger el basurero |
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global.ban "player" "reason" | player name | Prohibir a un jugador del juego | "razón" es opcional |
global.banid "player" "reason" | Steam64 ID | Prohibir a un jugador del juego por Steam ID | "razón" es opcional |
global.banlist |
| Muestra una lista de usuarios prohibidos. |
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global.banlistex |
| Muestra una lista de usuarios prohibidos con motivos y nombres de usuario. |
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global.kick "player" | player name/Steam64 ID | Expulsa a un jugador del servidor |
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global.kickall "reason" |
| Expulsar a todos del juego | "razón" es opcional |
global.listid |
| Muestra una lista de usuarios prohibidos por ID. |
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global.moderatorid "id" | Steam64 ID | Convierte a un jugador en moderador del servidor | AuthLevel 1, (Moderator) |
global.ownerid "id" | Steam64 ID | Convierte a un jugador en propietario de un servidor | AuthLevel 2, (Admin) |
global.players |
| Imprime los reproductores actualmente conectados |
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global.quit() |
| Abandonar el juego |
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global.removemoderator "id" | Steam64 ID | Eliminar un moderador |
|
global.removeowner "id" | Steam64 ID | Eliminar un dueño |
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global.restart |
| Reinicia el servidor con una advertencia de 300 segundos en intervalos de 5 segundos |
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global.say "text" | string | Envía un mensaje a todos los jugadores en el chat. |
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global.sleep() |
| Obliga a tu personaje a dormir. |
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global.spectate() |
| Entra en modo espectador | Te pone en modo espectador, que observa a jugadores aleatorios. Controles :
Barra espaciadora: recorre jugadores aleatorios
Alt izquierda: retrocede un jugador.
F3: cambia los ángulos de la cámara.
Escribe el comando: reaparecer para volver a la vida. |
global.status |
| Imprime los jugadores actualmente conectados y las estadísticas del servidor. |
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global.teleport() | string | Teletransportar “nombre” |
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global.teleport2me() | string | Teleport2me “nombre” |
|
global.teleportany() | string | Teletransportación "oso, ciervo..." |
|
global.unban "id" | Steam64 ID | Desbancar a un jugador del juego |
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global.users() |
| Muestra información de usuario para los jugadores en el servidor. |
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inventory.give() |
| Inventario.dar "artículo.nombre.corto" "cantidad" | Agrega artículos y cantidades específicos a su propio inventario |
inventory.giveto() |
| Inventory.giveto "nombre del jugador" "item.short.name" "cantidad" | Agrega el artículo y la cantidad especificados al inventario del jugador especificado, usando su nombre. |
inventory.giveall() |
| Inventory.giveall "item.short.name" "cantidad" | Agrega artículos y cantidades específicos a los inventarios de todos los jugadores. |
inventory.givearm() |
| Inventory.givearm "nombre del jugador" "item.short.name" "cantidad" | Agrega el artículo y la cantidad especificados al cinturón de inventario del jugador especificado. |
inventory.givebp() |
| Inventory.givebp "nombre del jugador" "item.short.name" |
|
inventory.givebpall() |
| Inventory.givebpall "nombre del jugador" "item.short.name" |
|
inventory.giveid() |
| Inventory.giveid "steamid64" "item.short.name" "cantidad" | Agrega el artículo y la cantidad específicos al inventario del jugador especificado, usando su SteamID |
server.backup |
| Copia de seguridad de la carpeta del servidor |
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server.fill_groups() |
| Reaparece todas las cajas en el mapa. |
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server.fill_populations() |
| Reaparecen todos los animales en el mapa. |
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server.readcfg |
| Carga la configuración del servidor |
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server.save |
| Forzar una partida guardada |
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server.start |
| Empieza un servidor |
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server.stop |
| Detiene un servidor |
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server.writecfg |
| Guarde todos los cambios de configuración |
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weather.clouds() |
| Establece el clima en nublado |
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weather.fog() |
| Pone el clima en niebla |
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weather.rain [value] | Value entre 0 y 1.0, 0 es nada, 1.0 es 100% | Establecer el factor de lluvia en el servidor. | Usar cualquier valor que no sea válido lo configurará en automático |
weather.wind() |
| Establece el clima en ventoso |
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NOTA
Los comandos con un asterisco (*) en las notas solo están disponibles a través de RCON, lo que significa que es posible que deban insertarse a través de la consola del servidor en lugar de la consola del juego.