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Lista de comandos de administración de Rust
Lista de comandos de administración de Rust

Lista de comandos útiles para Rust

Actualizado hace más de una semana

Sintaxis

Valores aceptados

Descripción

Notas

admin.mutevoice "player"

player name/Steam64 ID

Evita que un jugador hable en el juego

*

admin.unmutevoice "player"

player name/Steam64 ID

Permite que un jugador hable en el juego

*

admin.mutechat "player"

player name/Steam64 ID

Evita que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego

*

admin.unmutechat "player"

player name/Steam64 ID

Permite que un jugador envíe mensajes a través del chat del juego

*

chat.say "text"

string

Imprime tu texto en el chat.

craft.add [id]

Item ID

Agrega un artículo a tu cola de elaboración

Debes tener los artículos apropiados en tu inventario.

craft.cancel [id]

Item ID

Cancela la tarea de elaboración del artículo especificado.

craft.canceltask

Cancela el artículo que se está elaborando actualmente

entity.debug_lookat

Habilita la depuración para la entidad que está viendo

entity.find_entity [entity]

Entity name

Encuentra la posición de todas las entidades con el nombre proporcionado

entity.find_group [entity_group]

Entity group name

Encuentra la posición de todos los grupos de entidades con el nombre proporcionado

entity.find_id [id]

Entity ID

Encuentra la posición de una entidad con la identificación dada

entity.find_parent

Encuentra la posición de todas las entidades matrices.

entity.find_radius [radius]

Integer

Encuentra la posición de todas las entidades en el radio dado.

entity.find_self

Encuentra la posición de la entidad del jugador.

entity.find_status [status]

Entity status

Encuentra una entidad con el estado dado

entity.spawn [entity]

Entity name

Genera una entidad donde estás buscando

entity.spawnat [entity] [worldPos]

Entity name/position

Genera una entidad en la posición especificada en el mundo.

entity.spawnhere [entity] [distance]

Entity name/integer

Genera una entidad cercana a la distancia especificada del jugador

entity.spawnitem [entity]

Entity item name

Genera un objeto en el mundo.

env.addtime 0-24

Integer between 0-24

Avanzar el tiempo el número de horas especificado

gc.collect

Recoger el basurero

global.ban "player" "reason"

player name

Prohibir a un jugador del juego

"razón" es opcional

global.banid "player" "reason"

Steam64 ID

Prohibir a un jugador del juego por Steam ID

"razón" es opcional

global.banlist

Muestra una lista de usuarios prohibidos.

global.banlistex

Muestra una lista de usuarios prohibidos con motivos y nombres de usuario.

global.kick "player"

player name/Steam64 ID

Expulsa a un jugador del servidor

global.kickall "reason"

Expulsar a todos del juego

"razón" es opcional

global.listid

Muestra una lista de usuarios prohibidos por ID.

global.moderatorid "id"

Steam64 ID

Convierte a un jugador en moderador del servidor

AuthLevel 1, (Moderator)

global.ownerid "id"

Steam64 ID

Convierte a un jugador en propietario de un servidor

AuthLevel 2, (Admin)

global.players

Imprime los reproductores actualmente conectados

global.quit()

Abandonar el juego

global.removemoderator "id"

Steam64 ID

Eliminar un moderador

global.removeowner "id"

Steam64 ID

Eliminar un dueño

global.restart

Reinicia el servidor con una advertencia de 300 segundos en intervalos de 5 segundos

global.say "text"

string

Envía un mensaje a todos los jugadores en el chat.

global.sleep()

Obliga a tu personaje a dormir.

global.spectate()

Entra en modo espectador

Te pone en modo espectador, que observa a jugadores aleatorios. Controles :

Barra espaciadora: recorre jugadores aleatorios

Alt izquierda: retrocede un jugador.

F3: cambia los ángulos de la cámara.

Escribe el comando: reaparecer para volver a la vida.

global.status

Imprime los jugadores actualmente conectados y las estadísticas del servidor.

global.teleport()

string

Teletransportar “nombre”

global.teleport2me()

string

Teleport2me “nombre”

global.teleportany()

string

Teletransportación "oso, ciervo..."

global.unban "id"

Steam64 ID

Desbancar a un jugador del juego

global.users()

Muestra información de usuario para los jugadores en el servidor.

inventory.give()

Inventario.dar "artículo.nombre.corto" "cantidad"

Agrega artículos y cantidades específicos a su propio inventario

inventory.giveto()

Inventory.giveto "nombre del jugador" "item.short.name" "cantidad"

Agrega el artículo y la cantidad especificados al inventario del jugador especificado, usando su nombre.

inventory.giveall()

Inventory.giveall "item.short.name" "cantidad"

Agrega artículos y cantidades específicos a los inventarios de todos los jugadores.

inventory.givearm()

Inventory.givearm "nombre del jugador" "item.short.name" "cantidad"

Agrega el artículo y la cantidad especificados al cinturón de inventario del jugador especificado.

inventory.givebp()

Inventory.givebp "nombre del jugador" "item.short.name"

inventory.givebpall()

Inventory.givebpall "nombre del jugador" "item.short.name"

inventory.giveid()

Inventory.giveid "steamid64" "item.short.name" "cantidad"

Agrega el artículo y la cantidad específicos al inventario del jugador especificado, usando su SteamID

server.backup

Copia de seguridad de la carpeta del servidor

server.fill_groups()

Reaparece todas las cajas en el mapa.

server.fill_populations()

Reaparecen todos los animales en el mapa.

server.readcfg

Carga la configuración del servidor

server.save

Forzar una partida guardada

server.start

Empieza un servidor

server.stop

Detiene un servidor

server.writecfg

Guarde todos los cambios de configuración

weather.clouds()

Establece el clima en nublado

weather.fog()

Pone el clima en niebla

weather.rain [value]

Value entre 0 y 1.0, 0 es nada, 1.0 es 100%

Establecer el factor de lluvia en el servidor.

Usar cualquier valor que no sea válido lo configurará en automático

weather.wind()

Establece el clima en ventoso

NOTA

  • Los comandos con un asterisco (*) en las notas solo están disponibles a través de RCON, lo que significa que es posible que deban insertarse a través de la consola del servidor en lugar de la consola del juego.

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